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title: Los errores más comunes en diseño de apps para ecommerce | Sales Layer
description: Apunta los 10 errores que debes evitar al diseñar una aplicación móvil para catálogo de productos o tienda online y mejorar la experiencia de compra
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[El blog de Sales Layer](https://blog.saleslayer.com/es)

# [Los errores más comunes en diseño de apps para ecommerce | Sales Layer](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-diseño-de-apps-para-ecommerce)

 Escrito por [Vero Gascó](https://blog.saleslayer.com/es/author/vero-gascó) | 22/07/19 8:01

Desbloquear.

Abrir.

Añadir a la cesta de la compra.

Pagar.

**Aunque Internet ha hecho más sencillo investigar productos, marcas y puntos de venta, la verdad es que cada vez se reduce más el tiempo dedicado a ese proceso.**

Poder localizar un producto o servicio en una app móvil, que permite la consulta tanto online como offline, es la vía de acceso más rápida para los consumidores y una plataforma de éxito para las empresas.

Ahora bien, **el *boom* de las apps y el m-commerce (compras a través de dispositivos móviles) causó que muchos ejemplos se hicieran rápido y mal.** Antes que cuidar la calidad del contenido y el diseño, las marcas se lanzaron a conseguir su presencia en la Play Store o la App Store.

¿El resultado?

**Cientos de reseñas negativas de consumidores quejándose por apps** de tiendas online poco intuitivas, lentas, con catálogos incompletos, imágenes pequeñas, falta de datos clave…

Y no es cosa de tu tienda del barrio: [hasta grandes como IKEA han tenido que desandar lo andando](https://blog.saleslayer.com/es/como-ikea-duplico-sus-ventas-gracias-a-la-informacion-de-producto) y aprender mucho hasta ofrecer una buena experiencia de app de e-commerce.

Te ayudamos a identificar y evitar **los 10 errores más comunes en diseño de apps para e-commerce**:

1. [Onboarding demasiado largo](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-dise%C3%B1o-de-apps-para-ecommerce?hs_amp=true#onboarding)
2. [Demasiadas funciones](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-dise%C3%B1o-de-apps-para-ecommerce?hs_amp=true#funciones)
3. [Escasa información de producto](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-dise%C3%B1o-de-apps-para-ecommerce?hs_amp=true#informacion)
4. [Fotografías limitadas](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-dise%C3%B1o-de-apps-para-ecommerce?hs_amp=true#fotos)
5. [Navegación confusa](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-dise%C3%B1o-de-apps-para-ecommerce?hs_amp=true#navegacion)
6. [Sin personalización](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-dise%C3%B1o-de-apps-para-ecommerce?hs_amp=true#personalizacion)
7. [Registro obligatorio](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-dise%C3%B1o-de-apps-para-ecommerce?hs_amp=true#registro)
8. [Largo proceso de pago](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-dise%C3%B1o-de-apps-para-ecommerce?hs_amp=true#pago)
9. [Desconexión omnicanal](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-dise%C3%B1o-de-apps-para-ecommerce?hs_amp=true#omnicanal)
10. [Elementos emergentes](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-dise%C3%B1o-de-apps-para-ecommerce?hs_amp=true#emergentes)

[→ Descubre por qué las microinteracciones son la clave de un diseño online](https://blog.saleslayer.com/es/la-revolucion-de-lo-diminuto-microinteracciones-en-experiencia-de-usuario)

## Onboarding demasiado largo

¿Personalizar la experiencia de la app lo máximo posible o hacer un inicio rápido?

¿Automatizar el reconocimiento del país del usuario o dejarlo a su elección (en caso de que use bloqueadores de geolocalización)?

Todo tiene pros y contras, y **la clave al elegir es que se favorezca la agilidad de consulta**.

Por ejemplo, puedes incluir una primera pantalla de selección de país e idioma, y que aparezca cada vez que el usuario abre la app, o recuerde la elección de su primera visita.

Después, la app debería redirigir a un panel principal o Home en el **que sea fácil identificar los menús principales de consulta de catálogo**. Es habitual y efectivo incluir **un carrusel de *banners* con imágenes o GIFs que destacan distintas categorías**, nuevos lanzamientos, promociones o incluso eventos externos a la app. Sin embargo, nunca debe obligarse al usuario a ver esos elementos antes de poder acceder al menú o barra de búsqueda, ni éstos estar demasiado camuflados en el diseño.

 Pantalla de onboarding para una app de floristería. Autor: Tubik Studio

 

## Demasiadas funciones

Desplegable de categorías del catálogo (y sin demasiados subgrupos). Campo de búsqueda de términos clave. Área de cuenta personal. Cesta de la compra.

Son **sólo cuatro iconos, y normalmente universales**: unas barras, una lupa, una silueta de una persona y un carrito.

La sencillez es la reina en el diseño de apps para e-commerce, pues **las pantallas son más reducidas de tamaño y la vista necesita identificar fácilmente lo que busca**.

Ser sencillo no significa ser simplón. Siempre es mejor comenzar con lo esencial y ampliar en la medida de lo necesario, en lugar de montar una app cargada y compleja en la que haya que ir retirando funciones redundantes (creación de múltiples listas de deseos, galerías de productos personalizadas, simuladores de ambientes o estilos, contenidos de blog o vídeo relacionados…).

 

 Ejemplo de diseño limpio en app de e-commerce para muebles. Autor: Manoj Rajput para Mindinventory

 

## Escasa información de producto

El comprador quiere consultar rápido, pero no va a tomar decisiones a la ligera.

Ante el limitado espacio de una pantalla de app, muchos negocios consideran que debe reducirse la cantidad de información aportada.

[Las fichas de producto en una app de e-commerce deben ser igual de relevantes y exhaustivas que en cualquier otro canal.](https://blog.saleslayer.com/es/la-ficha-de-producto-perfecta-para-ecommerce-guia-definitiva) La ayuda viene de parte del diseño: **destaca las descripciones y los datos clave** según el tipo de producto (dimensiones en un mueble, tejidos en una prenda de ropa, calibre en una herramienta de bricolaje…), y deja la información más completa reservada a un desplegable.

[El peso de la información de producto está determinando el éxito y crecimiento en las conversiones de ventas](https://blog.saleslayer.com/es/el-impacto-de-la-informacion-de-producto-en-la-conversion-de-ventas-un-caso-practico) desde apps de e-commerce. Las herramientas de gestión de datos de producto como [un sistema PIM](https://content.saleslayer.com/es/pim-para-principiantes) son el complemento imprescindible para conectar la información de producto correcta con una app y mantenerla actualizada con los demás canales (lanzamientos, stocks, promociones…).

 

 Ejemplo de app para tienda de iluminación de lujo. Autora: Aly Mirocka para Netguru

 

## Fotografías limitadas

Para evitar problemas de velocidad de carga, muchas marcas optan por reducir las imágenes de sus productos en la app a sólo una destacada o a menor variedad de fotografías.

Gran error.

[El diseño limpio y de fondos blancos recomendado](https://blog.saleslayer.com/es/las-claves-y-tendencias-de-diseño-web-para-ecommerce) para cualquier app de e-commerce está al servicio de las imágenes.

**Las fotografías determinarán si el comprador agrega un producto a la cesta o no**: deben adaptarse al formato vertical y horizontal de pantallas móviles, permitir la función de zoom (imprescindible en pantallas pequeñas), y combinar imágenes de tipo catálogo (con productos en modelo, escena o ejemplo de uso) con retratos de producto sobre fondo blanco y distintos ángulos.

Eso sí, tal vez no todos los productos necesiten tantas imágenes. Así lo hace Oysho: la ficha de unos coleteros se limitan a cuatro imágenes, mientras que un paraguas plegable tiene más referencias para mostrar todas sus funciones.

 

 

[→ **Te interesa:** Cómo influye la compresión de imágenes en la velocidad de carga web](https://blog.saleslayer.com/es/como-mejorar-velocidad-de-carga-tienda-online)

## Navegación confusa

Una app no se visita del mismo modo que una página web o una tienda física.

Puedes partir de un mapa claro y lógico para cualquier tipo de industria y comprador, pero **es recomendable emplear herramientas de análisis que identifiquen en qué áreas de la pantalla se detienen más los usuarios** de la app, qué zonas o botones pulsan, y qué pasos se repiten más al pasar de unas secciones a otras.

Estos datos permitirán refinar la navegación dentro de la app, destacando en qué categorías hay que acortar el acceso, qué elementos hay que priorizar en la pantalla y cuál es el camino más rápido desde el producto hasta la cesta de la compra.

[→ Aplica estas 10 microinteracciones para un mejor diseño digital](https://blog.saleslayer.com/es/10-microinteracciones-para-inspirar-tu-proximo-proyecto)

## Sin personalización

¿El secreto para llamar la atención en una pantalla pequeña de *smartphone*? Los seres humanos no somos muy distintos de un Golden Retriever.

¿Ardilla?

¡Casi! Las microinteracciones son elementos de diseño web y en app que muestran un mensaje o acción de forma visual. **Es importante personalizar la app con interacciones claras y llamativas** que resuman mensajes de confirmación y aviso. Por ejemplo, al añadir un producto a la cesta de la compra, al avanzar en el proceso de compra, finalizar un pago, salvar un producto en una *wishlist*…

Otro elemento muy fácil de personalizar y que los compradores suelen agradecer es el **teclado integrado en la app**, alfanumérico o numérico. Puedes incorporar un diseño que hace más fácil teclear datos o contraseñas, con teclas de mayor tamaño, de diseño homogéneo con el resto de la app.

 Ejemplo de microinteracción en pantalla de pago. Autor: Paweł Szymankiewicz para Netguru

 

## Registro obligatorio

Uno de los principales motivos por los que un consumidor no completa una compra en una app es obligarlo a crearse una cuenta.

No te quitamos la razón: este paso es muy útil para las marcas. A cambio del registro se consiguen datos del comprador y un nuevo e-mail para el listing. Pero el usuario de apps suele actuar mucho más rápido que en compras desde otros dispositivos como ordenadores, y no siempre tienen tiempo o ánimo de detenerse a crear una cuenta.

Ofrece la opción de compra sin registro o como invitado. O, si resulta imprescindible para tu estrategia de marketing, pónselo fácil al comprador con un registro a través de su cuenta en alguna red social o servidor de correo electrónico como Gmail.

 

 Ejemplo de consulta sin registro en la app de Rituals

 

## Largo proceso de pago

Seguro que te has visto en esta situación: entras al supermercado para coger una lata de aceitunas y, al llegar a la zona de cajas, ves que te toca esperar 10 minutos.

**La ventaja de la compra online es que buscar un producto y añadirlo al carro de la compra es más rápido que nunca.** No lo estropees haciendo que el comprador se encuentre con una larga espera cuando estaba a punto de abandonar la tienda.

En compras online vía app significa que **el *checkout* debe contar con pocos pasos** (pero [siempre de forma certificada y segura para el usuario](https://blog.saleslayer.com/es/como-ganar-la-confianza-del-usuario-credibilidad-en-tu-pagina-web)). No abuses de campos de información obligatorios e intenta que todo se reduzca a una o dos pantallas, sin necesidad de abandonar la app. 

**¡Nota importante!** Si cuentas con teclado personalizado, desactiva la opción de auto corrección en los campos de registro y pago, pues puede obligar al comprador a repetir sus contraseñas, provocar errores y frustración poco favorable para la experiencia de compra en app.

 Concepto de proceso de pago mediante Face ID en app de Nike. Autor: Karol Kruszewski para Netguru

 

## Desconexión omnicanal

Todo ha ido como la seda: el usuario ha podido comprar lo que quería en tu app en un par de minutos.

A día de hoy, ninguna app es una isla. Necesitas conectarla con el resto de los canales de venta, de forma bidireccional. Incluso con tus canales offline: puntos de venta físicos, representantes de ventas, stands en ferias, presentaciones…

Incentiva la descarga y consulta en tu app y [crea una red omnicanal en la que el usuario puede consultar tu catálogo desde cualquier lugar](https://blog.saleslayer.com/es/por-que-la-omnicanalidad-es-el-futuro-del-ecommerce) y encontrar en todas las plataformas información consistente.

## Elementos emergentes

El mayor enemigo de los compradores online: los pop-ups.

El auge de los bloqueadores de anuncios hace que estos elementos no sean muy rentables, y suelen molestar al usuario. Procura reducir al máximo su presencia en apps, aunque puedan ser útiles de vez en cuando a modo de recordatorio (“Tienes X productos en tu cesta de la compra”), o con una promoción temporal.

 

 Pop up aviso en la app de ASOS

 

¿Listo para meterte en el bolsillo de tu audiencia a través de una app para *smartphones* y tabletas?<https://content.saleslayer.com/demo-gratuita-30-dias>

[Prueba nuestra demo gratuita de 30 días](https://content.saleslayer.com/demo-gratuita-30-dias) para que organizar la información de producto en un PIM te ahorre mucho tiempo de perfeccionar o lanzar tu app para e-commerce.

 

[Ver post completo](https://blog.saleslayer.com/es/errores-mas-comunes-en-diseño-de-apps-para-ecommerce)

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